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曝光、增益與處理速度
本頁說明 OV80i 系統中 曝光、增益 和 伽瑪 設定如何影響影象捕獲質量與檢驗效能。透過正確調優,可在速度、亮度與模型精度之間取得平衡。
曝光
曝光時間 是影象感測器為一幀收集光線的時長。
| 設定 | 效果 |
|---|---|
| 短曝光 | 影象更暗,運動捕捉更清晰 |
| 長曝光 | 影象更亮,存在運動模糊的風險 |
曝光時間直接影響迴圈時間。
增益
增益 是一種數字放大器,在光線被捕捉後對影象進行增亮——類似於數碼單反相機中的 ISO。
| 設定 | 效果 |
|---|---|
| 低增益 | 影象乾淨,可能過暗 |
| 高增益 | 影象更亮,可能出現顆粒感/噪點 |
使用增益在不增加曝光的情況下提升亮度。
注意增益過高可能由於噪聲而降低分類器的準確性。
伽瑪
伽瑪 調整影象的亮度曲線——提升對比度與中間調。
| 設定 | 效果 |
|---|---|
| 低伽瑪 (<1) | 加強陰影,降低高光區域 |
| 高伽瑪 (>1) | 加強高光區域,平滑陰影 |
| 伽瑪 = 1 | 線性曲線(無校正) |
在燈光和曝光穩定後,使用伽瑪進行對比度微調。
對處理速度的影響
| 設定 | 是否影響速度? | 原因? |
|---|---|---|
| 曝光 | ✅ 是 | 較長的曝光會延遲影象捕獲 |
| 增益 | ❌ 否 | 捕獲後再進行調整 |
| 伽瑪 | ❌ 否 | 影象處理步驟,對速度影響很小 |
只有曝光會直接延遲影象捕獲和總迴圈時間。
時序示例
| 條件 | 曝光 | 增益 | 總迴圈時間 |
|---|---|---|---|
| 明亮照明 | 2 ms | 5 dB | ~60 ms |
| 微暗照明(低增益) | 6 ms | 0 dB | ~90 ms |
| 微暗照明(高增益) | 2 ms | 15 dB | ~60 ms |
| 高對比度且使用伽瑪 | 3 ms | 5 dB | ~65 ms |
✅ 最佳實踐
- ✅ 從低曝光和中等增益開始
- ✅ 在 HMI 中使用 Test Image 來視覺化燈光效果
- ✅ 如果部件模糊,請在更改增益前先降低曝光時間
- ✅ 避免過高增益——保持低噪聲以提升 AI 準確性
- ✅ 伽瑪最適用於 視覺調優,而非亮度校正


