Chuyển đến nội dung chính

TÀI LIỆU ĐƯỢC HỖ TRỢ BỞI AI

Bạn muốn biết điều gì?

HMI (Màn Hình Vận Hành)

HMI là màn hình mà người vận hành thực sự theo dõi. Đây là một lưới widget có thể cấu hình, hiển thị luồng hình ảnh trực tiếp, kết quả judgment, số lượng đang chạy và các kết quả gần đây, được điều chỉnh kích thước để lấp đầy màn hình tại ô làm việc.

Màn hình vận hành HMI của OV Spark Pro

Chế độ xem trực tiếp yêu cầu Production mode

Trong Setup, trang bị làm mờ với thông báo HMI requires production mode. Bạn vẫn có thể xây dựng và lưu bố cục trong Setup, đây là cách hợp lý để chuẩn bị màn hình trước khi ca làm việc bắt đầu.

Xây Dựng Màn Hình​

Configure HMI mở trình chỉnh sửa. Phần tiêu đề cho biết bạn đang làm việc với gì, chẳng hạn như 7 widgets · 32 x 20 grid, và canvas trở thành một lưới snap mà bạn có thể kéo các ô xung quanh.

Trình chỉnh sửa Configure HMI của OV Spark Pro hiển thị lưới widget, ô thống kê, ô verdict và kết quả gần đây

Điều KhiểnChức Năng
Add widgetĐặt một ô mới
Apply presetBắt đầu từ bố cục Classic
CompactDồn các ô lên trên, loại bỏ khoảng trống dọc
Clear allXóa toàn bộ lưới
SparkyMô tả màn hình bạn muốn và để nó bố trí cho bạn
CancelHủy bỏ các thay đổi
Save layoutLưu lại thay đổi

Mỗi ô có ba điều khiển ở góc khi bạn đang chỉnh sửa:

Biểu TượngHành Động
iThông tin widget, giải thích ô đó hiển thị gì
gearCài đặt widget, nếu ô có cài đặt
binXóa widget

Kéo một ô để di chuyển, và kéo núm ở góc để thay đổi kích thước. Các ô bắt vào lưới (snap), vì vậy bố cục được xây dựng theo cách này sẽ giữ nguyên căn chỉnh khi màn hình chạy có kích thước khác.

Xây dựng trong Setup, chạy trong Production

Trình chỉnh sửa bố cục hoạt động trong cả hai pha, nhưng luồng hình ảnh trực tiếp chỉ chạy trong Production. Hãy bố trí màn hình trong lúc chuyển đổi (changeover), sau đó chuyển pha và để nó chạy.

Màn Hình Thực Tế Trông Như Thế Nào​

Bố cục ở trên là điểm khởi đầu tốt cho hầu hết các ô làm việc và đáng để sao chép:

  • Live feed chiếm nửa bên trái, đủ lớn để nhìn thấy bộ phận từ khoảng cách vài feet
  • Capture và verdict nằm ở trên cùng bên phải, để mắt người vận hành thấy PASS hoặc FAIL đầu tiên
  • Inspection Stats chạy dọc theo bên phải dưới dạng danh sách có nhãn: Total Inspections, Total Passed, Total Failed, Not Inspected, và Yield theo tỷ lệ phần trăm
  • Recent Results lấp đầy phần dưới bên phải với Time, Result, Outcome và thời gian của mỗi inspection, để một lỗi có thể truy vết được mà không cần rời khỏi màn hình

Cột Outcome rất hữu ích khi gặp vấn đề. All 2 tools passed so với AI Classification cho người vận hành biết tool nào đã từ chối bộ phận, đây là sự khác biệt giữa "camera đang loại các bộ phận" và "bộ phân loại cần xem lại".

Bố cục Sparky cần model đám mây

Nút Sparky cho phép bạn mô tả bố cục bằng lời thay vì kéo các ô. Nó cần model đám mây đã được cấu hình, và sẽ bị vô hiệu hóa với tooltip thông báo nếu chưa cấu hình. Xem Sparky.

Một bố cục cho mỗi camera, không phải cho mỗi người dùng

Bố cục là một cài đặt của thiết bị. Thay đổi nó sẽ thay đổi những gì mọi người vận hành trên mọi màn hình nhìn thấy. Nếu ai đó chỉnh sửa trong khi bạn đang làm việc, bạn sẽ nhận được xung đột Layout changed elsewhere với tùy chọn tải lại.

Các Widget​

WidgetHiển Thị
Live Camera FeedHình ảnh đang chạy, có chú thích hoặc không
VerdictPASS, FAIL hoặc NO RESULT cỡ lớn
Inspection StatsTổng số, yield, thời gian inspection trung bình
Recent ResultsVài verdict gần nhất
FilmstripThumbnail của các capture gần đây
ParetoLỗi nào chiếm ưu thế
Capture MetadataChi tiết của capture hiện tại
System InfoDanh tính và trạng thái camera
Recipe NameInspection nào đang chạy
Date & TimeĐồng hồ
Custom TextNhãn của riêng bạn, chẳng hạn như số ô hoặc số line
CaptureNút trigger thủ công, chỉ dùng trong Production

Nên Đặt Gì Trên Màn Hình Vận Hành​

Giữ nó ở mức mà ai đó có thể đọc liếc qua từ khoảng cách vài feet, trong khi tay đang làm việc khác.

Một bố cục mặc định tốt là Live Camera Feed, Verdict, Inspection Stats và Pareto. Feed và verdict trả lời điều gì vừa xảy ra, stats trả lời ca làm việc đang như thế nào, và Pareto trả lời chúng ta nên khắc phục cái gì trước.

Pareto biến các lời phàn nàn thành ưu tiên

"Camera cứ loại các bộ phận" rất khó để hành động. Một biểu đồ Pareto cho thấy 70% lỗi đến từ một tool trên một region là một công việc bạn có thể giao.

Thống Kê​

Ô Inspection Stats báo cáo Total Inspections, Total Passed, Total Failed, Not Inspected, Yield và Average Inspection Time.

Not Inspected cần được giải thích cho người vận hành: nó đếm các capture mà mọi tool đều bị bỏ qua, trong thực tế có nghĩa là alignment thất bại và camera từ chối đoán. Nó cố ý được giữ ngoài số liệu yield, vì những bộ phận đó chưa bao giờ thực sự được đánh giá (judged).

Reset statistics xóa các bộ đếm và yêu cầu xác nhận. Người vận hành được phép làm điều này, phù hợp với việc reset đầu ca.

Đóng Băng và Bỏ Đóng Băng​

Chế độ xem đóng băng trên mỗi inspection để người vận hành có thể thấy điều gì đã xảy ra. Return to Live bỏ đóng băng, và nó sẽ đóng băng lại trên inspection tiếp theo.

Lớp Phủ (Overlays)​

Popover Overlays điều khiển Sources, Shapes và Status overlay, và cho phép bạn chọn Annotated hoặc Clean feed.

Cài đặt overlay áp dụng cho toàn camera

Popover ghi rõ ràng: đây là cài đặt của camera, vì vậy nó thay đổi feed có chú thích trên mọi màn hình, không chỉ ô này.

Bước 13/13

Vậy là xong toàn bộ 13 bước. Camera đang kiểm tra.

Từ đây, Thư viện lưu giữ mọi ảnh chụp để khi có ai hỏi vì sao một sản phẩm bị loại, và Khắc phục sự cố là nơi đầu tiên cần tới khi dây chuyền gặp trục trặc.