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曝光、增益與處理速度
本頁介紹 曝光、增益 和 伽馬 設定如何影響 OV10i 系統中的影象捕獲質量和檢查效能。正確的調整可以平衡速度、亮度和模型精度。
曝光
曝光時間 是影象感測器為一幀影象收集光線的時長。
| 設定 | 效果 |
|---|---|
| 短曝光 | 影象較暗,運動捕捉更清晰 |
| 長曝光 | 影象較亮,存在運動模糊風險 |
曝光時間直接影響迴圈時間。
增益
增益 是一種數字放大器,在光線被捕獲之後對影象進行提亮——類似於單反相機上的 ISO。
| 設定 | 效果 |
|---|---|
| 低增益 | 影象乾淨,但可能過暗 |
| 高增益 | 影象更亮,但會增加顆粒/噪點 |
使用增益可在不增加曝光的情況下提升亮度。
注意過高的增益會因噪點而損害分類器的精度。
伽馬
伽馬 調整影象的亮度曲線——增強對比度和中間色調。
| 設定 | 效果 |
|---|---|
| 低伽馬 (<1) | 提升陰影,降低高光 |
| 高伽馬 (>1) | 提升高光,壓平陰影 |
| 伽馬 = 1 | 線性曲線(無校正) |
在光照和曝光穩定後,使用伽馬對對比度進行微調。
對處理速度的影響
| 設定 | 是否影響速度? | 原因? |
|---|---|---|
| 曝光 | ✅ 是 | 曝光時間越長 = 捕獲延遲越大 |
| 增益 | ❌ 否 | 捕獲後調整 |
| 伽馬 | ❌ 否 | 影象處理步驟,影響極小 |
只有曝光會直接延遲影象捕獲和總迴圈時間。
時序示例
| 條件 | 曝光 | 增益 | 總迴圈時間 |
|---|---|---|---|
| 明亮光照 | 2 ms | 5 dB | ~60 ms |
| 昏暗光照(低增益) | 6 ms | 0 dB | ~90 ms |
| 昏暗光照(高增益) | 2 ms | 15 dB | ~60 ms |
| 高對比度配合伽馬 | 3 ms | 5 dB | ~65 ms |
✅ 最佳實踐
- ✅ 從低曝光和適中的增益開始
- ✅ 在 HMI 中使用 Test Image 以視覺化光照效果
- ✅ 如果零件模糊,請先降低曝光再調整增益
- ✅ 避免過高的增益——保持低噪點以獲得更好的 AI 精度
- ✅ 伽馬最適合用於 視覺調校,而非亮度校正


