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曝光、增益與處理速度

本頁介紹 曝光增益伽馬 設定如何影響 OV10i 系統中的影象捕獲質量和檢查效能。正確的調整可以平衡速度、亮度和模型精度。


曝光

曝光時間 是影象感測器為一幀影象收集光線的時長。

設定效果
短曝光影象較暗,運動捕捉更清晰
長曝光影象較亮,存在運動模糊風險

曝光時間直接影響迴圈時間。

Exposure.gif


增益

增益 是一種數字放大器,在光線被捕獲之後對影象進行提亮——類似於單反相機上的 ISO。

設定效果
低增益影象乾淨,但可能過暗
高增益影象更亮,但會增加顆粒/噪點

使用增益可在不增加曝光的情況下提升亮度。

注意

過高的增益會因噪點而損害分類器的精度。

Gain.gif


伽馬

伽馬 調整影象的亮度曲線——增強對比度和中間色調。

設定效果
低伽馬 (<1)提升陰影,降低高光
高伽馬 (>1)提升高光,壓平陰影
伽馬 = 1線性曲線(無校正)

在光照和曝光穩定後,使用伽馬對對比度進行微調。

Gamma.gif


對處理速度的影響

設定是否影響速度?原因?
曝光✅ 是曝光時間越長 = 捕獲延遲越大
增益❌ 否捕獲後調整
伽馬❌ 否影象處理步驟,影響極小

只有曝光會直接延遲影象捕獲和總迴圈時間。


時序示例

條件曝光增益總迴圈時間
明亮光照2 ms5 dB~60 ms
昏暗光照(低增益)6 ms0 dB~90 ms
昏暗光照(高增益)2 ms15 dB~60 ms
高對比度配合伽馬3 ms5 dB~65 ms

✅ 最佳實踐

  • 從低曝光和適中的增益開始
  • ✅ 在 HMI 中使用 Test Image 以視覺化光照效果
  • ✅ 如果零件模糊,請先降低曝光再調整增益
  • ✅ 避免過高的增益——保持低噪點以獲得更好的 AI 精度
  • ✅ 伽馬最適合用於 視覺調校,而非亮度校正