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曝光、增益與處理速度
本頁解釋了曝光、增益和伽瑪設定如何影響OV20i系統中的影象捕捉質量和檢測效能。適當的調整可以平衡速度、亮度和模型準確性。
曝光
曝光時間是影象感測器為一幀收集光線的時間。
| 設定 | 效果 |
|---|---|
| 短曝光 | 影象較暗,運動捕捉更清晰 |
| 長曝光 | 影象較亮,存在運動模糊的風險 |
曝光時間直接影響迴圈時間。
增益
增益是一個數字放大器,在光線捕捉後使影象變亮——類似於單反相機的ISO。
| 設定 | 效果 |
|---|---|
| 低增益 | 影象乾淨,可能過暗 |
| 高增益 | 影象更亮,增加顆粒/噪聲 |
使用增益來提升亮度而不增加曝光。
注意過高的增益可能會由於噪聲影響分類器的準確性。
伽瑪
伽瑪調整影象的亮度曲線——增強對比度和中間色調。
| 設定 | 效果 |
|---|---|
| 低伽瑪 (<1) | 增強陰影,降低高光 |
| 高伽瑪 (>1) | 增強高光,平坦陰影 |
| 伽瑪 = 1 | 線性曲線(無校正) |
使用伽瑪在光照和曝光穩定後微調對比度。
對處理速度的影響
| 設定 | 影響速度? | 原因 |
|---|---|---|
| 曝光 | ✅ 是 | 較長的曝光 = 捕捉延遲 |
| 增益 | ❌ 否 | 捕捉後調整 |
| 伽瑪 | ❌ 否 | 影象處理步驟,影響最小 |
只有曝光會直接延遲影象捕捉和總迴圈時間。
時間示例
| 條件 | 曝光 | 增益 | 總迴圈時間 |
|---|---|---|---|
| 明亮照明 | 2 ms | 5 dB | ~60 ms |
| 暗光照明(低增益) | 6 ms | 0 dB | ~90 ms |
| 暗光照明(高增益) | 2 ms | 15 dB | ~60 ms |
| 高對比度與伽瑪 | 3 ms | 5 dB | ~65 ms |
✅ 最佳實踐
- ✅ 從低曝光和適中增益開始
- ✅ 在HMI中使用測試影象視覺化光照效果
- ✅ 如果零件模糊,先減少曝光再調整增益
- ✅ 避免過高的增益——保持噪聲低以提高AI準確性
- ✅ 伽瑪最好用於視覺調優,而非亮度校正


